Dominando o Second Life - Tudo que você sempre quis saber, em um único livro!
 
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quinta-feira, 6 de novembro de 2008

CNN utiliza Holograma em cobertura sobre apuração das eleições Americanas!

Holograma
No melhor estilo Guerra das Estrelas, a CNN acompanhou a apuração da eleição nos Estados Unidos na terça-feira à noite com uma grande surpresa. Transmitindo o noticiário a partir dos estúdios de Nova Iorque, o veterano Wolf Blitzer discutiu os resultados eleitorais com um holograma da correspondente de Chicago.

Wolf apresentou a repórter de uma forma um pouco diferente da que os telespectadores estavam acostumados: "Jessica Yellin via holograma de Chicago. Ao vivo!" enquanto a imagem em três dimensões era mostrada a sua frente. A repórter explicou que se encontrava no interior de uma tenda especial em Chicago, rodeada por 35 câmaras que captavam as imagens do seu corpo sobre diferentes ângulos para que esta pudesse ser reproduzida em Nova York. No final da aparição, a jornalista não resistiu e acabou fazendo uma referência à Guerra das Estrelas: "É como se seguisse a tradição da Princesa Leia.".

A nova tecnologia foi desenvolvida pela Cisco e a ocasião escolhida pela CNN para testá-la não poderia ser mais oportuna, já que o país inteiro estava focado na grande noite de votações!


quarta-feira, 5 de novembro de 2008

Novo cliente do Second Life é capaz de transmitir emoções para o avatar capturadas via Webcam!

Cliente alterado do Second Life
A empresa VR-WEAR está disponibilizando uma versão alterada do cliente do Second Life que permite capturar emoções e movimentos do rosto do usuário via Webcam e reproduzi-los através do avatar. Já imaginou quanta coisa interessante dá para fazer com este recurso? Não só para namorados apaixonados mas também para atores, cantores e para todos os que curtem criar seus filmes usando o Second Life esta feature pode significar um grande salto de qualidade uma vez aperfeiçoado.

Perceba que o projeto vai muito além do movimento labial que foi introduzido há alguns meses pela Linden Lab e é mais um sinal de que em 2009 veremos muitas novidades boas surgindo e alguns dos recursos que estamos testando nesse segundo semestre de 2008 se tornarem estáveis.

Ainda em Beta 1, o software fornecido pela VR-WEAR é baseado no cliente oficial como podemos conferir no vídeo de demonstração do produto reproduzido a seguir.


Para aqueles que gostaram da idéia e possuem webcam, a boa notícia é a de que já é possível baixar esta versão alterada do cliente, disponível na página de donwloads da empresa em:



Para conhecer outros detalhes sobre o projeto e fornecer feedback ou contribuir como desenvolvedor (para quem possui experiência em C++), acesse:

http://sl.vr-wear.com/VRW-SL/Download.html


Fonte: Second Life Radar

terça-feira, 4 de novembro de 2008

Manual de Ferramentas da Web 2.0 disponível para download gratuito!

Pessoal,

nos últimos 3 dias estive empenhado em um outro projeto e não pude publicar novidades aqui no blog. Estarei compensando ao longo da semana com dicas, novidades e tutoriais. Por ora, gostaria de compartilhar com vocês o link para download de um livro em português de 240 páginas (11MB) que explica o funcionamento de muitos dos principais serviços da Web 2.0. Embora tenha sido escrito com foco nos professores, ele pode ser aproveitado por todos os nossos leitores. Gostaria de parabenizar a equipe portuguesa que realizou a publicação do Manual de Ferramentas da Web 2.0 para Professores, cujo link para download direto é:

http://www.erte.dgidc.min-edu.pt/publico/web20/manual_web20-professores.pdf


Dentre outros assuntos interessantes, a obra aborda o nosso amado Second Life. Confira a seguir a lista completa dos serviços cobertos pela publicação em seus nove capítulos:

1. Blogue, YouTube, Flickr e Delicious
2. Podcast e utilização do software Audacity
3. Dandelife, Wiki e Goowy
4. Ferramentas Google: Page Creator, Docs e Calendar
5. PopFly – como editor de mashups
6. A Web 2.0 e as Tecnologias Móveis
7. Ambientes Virtuais e Second Life
8. Do Movie Maker ao YouTube
9. Mapas Conceptuais Online

Vale a pena conferir!


Fonte: Second Life Radar

sexta-feira, 31 de outubro de 2008

Tutorial: Aprendendo a instalar o SLIM!!!

SLIM - Logo
Finalmente a Linden Lab e a Vivox liberaram para download o SLIM (Second Life Instant Messenger) depois de um teste inicial onde o programa esteve disponível para ser baixado por um curto espaço de horas. Nós já estamos testando a versão para Windows deste mensageiro (existe uma outra disponível para Mac) e iremos comentar em posts futuros as nossas primeiras impressões. Por ora, vamos ver como você pode conseguir a sua cópia do SLIM através do seguinte roteiro:

1. Acesse a página de downloads do site oficial do Second Life em:


2. Procure pela seção Test Viewers. A imagem a seguir mostra onde está o link de download:

SLIM download

3. A página de login do site oficial será exibida. Após fornecer os dados da sua conta de acesso ao SL você será direcionado a página de intruções de instalação do SLIM. Nesta página há um link para o download de um versão nova do cliente do Second Life que precisa ser instalada na máquina e executada pelo menos uma vez antes que você possa usar o SLIM. Isto é necessário para sincronizar a sua lista de amigos com o SLIM. Note que apenas os amigos que estiverem executando esta versão do cliente poderão ver que você está online via SLIM. Vale lembrar que em breve esta funcionalidade será adicionada ao cliente oficial, uma vez que estamos em fase de testes ainda.

4. Instale a versão First look do cliente do Second Life e se logue usando os dados da sua conta. Espere alguns minutos (conversando com os amigos sobre as novidades) e a seguir saia do Second Life.

5. Baixe e instale o SLIM, cujo instalador está disponível na mesma página.

SLIM login
6. Antes de se logar no SLIM, clique no botão Create Slim Account e forneça um email e senha para usar o serviço. NÃO é necessário e nem recomendável utilizar a mesma senha de acesso ao Second Life, já que estas informações serão armazenadas na Vivox.

SLIM configurações Vivox

7. Efetue o logina no SLIM. É possível que na sua primeira tentativa a sua lista de amigos apareça vazia. Se isto ocorrer, reinstale o software e resete a máquina. A imagem a seguir apresenta a janela principal com a minha lista de amigos. Aqueles que estão online aparecem com o símbolo do SL mais escuro enquanto os que estão offline aparecem com o símbolo em cinza claro. Embora a imagem não mostre, há um símbolo especial para destacar os amigos que estão utilizando o SLIM.

SLIM janela principal

8. Para enviar uma mensagem para um contato basta efetuar um duplo clique sobre o mesmo. Caso o usuário esteja usando uma versão do cliente do SL que não suporte o SLIM (o mais provável por enquanto) será mostrada uma mensagem informando a impossbilidade de envio. Caso contrário, uma janela de comunicação será apresentada.

Assim como ocorre com produtos similares, o SLIM também nos permite enviar mensagens para usuários que estão offline. Neste caso, somos informados de que o usuário não está disponível no momento. Veja:

SLIM janela de conversa
Agora que você já sabe como usar, chegou a hora de se divertir! Em breve, estarei postando mais detalhes sobre o SLIM e dicas avançadas. O SLIM é sem dúvidas uma ferramenta há muito aguardada por quem curte de verdade o Second Life e precisa enviar mensagens para os amigos a partir do trabalho ou de outros locais onde é adequado abrir o cliente oficial.


Fonte:
Second Life Radar

terça-feira, 28 de outubro de 2008

Dica: Como transmitir vídeo a partir da sua Webcam no Second Life!

Você já quis transmitir vídeo a partir da sua Webcam em um evento no Second Life ou mesmo em seu terreno para que os seus amigos ou a namorada(o) o vissem na realidade? Para aqueles que já ficaram frustrados tentando a boa notícia é que é possível, desde que obviamente você possua acesso a Internet de banda larga com uma velocidade mínima em torno de 500 Kbps para upload (cheque na página do seu provedor pois eles normalmente só divulgam a velocidade para download).

Para os felizardos, o procedimento é relativamente sim mas envolve a criação de uma conta gratuita no site da Veodia:

http://veodia.com/

Isto é necessário porque este serviço Web oferece a saída em Quicktime, o formato adotado pelo Second Life para vídeo. Com a conta criada, basta seguir os passos descritos no tutorial apresentado no Blog Webcam, disponível em:

http://www.blogwebcam.com/webcam-hardware/how-to-live-stream-from-your-webcam-into-second-life

Confira o teste feito pela autora do passo a passo no vídeo a seguir...



Ainda no You Tube, encontramos um segundo vídeo apresentando como transmitir vídeo a partir da Webcam, no entanto o seu autor não possuía velocidade de upload suficiente para transmitir e ficou meio frustrado no final, achando que era lag.




Quando lançamos o livro Dominando o Second Life na livraria MegaSaraiva do Shopping New York (bairro da Barra da Tijuca/cidade do Rio de Janeiro), era minha intenção transmitir o sinal do coquetel de lançamento que estava ocorrendo na livraria para os meus convidados na festa que acontecia simultaneamente na ilha RJ City. Infelizmente enfrentamos o mesmo problema do autor do segundo vídeo, pois tínhamos acesso a Internet mas insuficiente para a transmissão. Aos amigos Pagung, Bruna e Fox que me ajudaram na ocosião a tornar a festa de lançamento algo inesquecível (tivemos 960 visitantes na ilha entre o início da tarde e o final da festa à meia noite) gostaria de agradecer uma vez mais o apoio e deixar aqui registrado que é possível fazer Livestreaming de vídeo!


Fonte: Blog Webcam

segunda-feira, 27 de outubro de 2008

Copybot continua sendo uma fonte de dores de cabeça para empresários do Second Life!

Infelizmente, o uso de Copybot continua sendo possível dentro do Second Life, o que significa prejuízos para os empresários que que trabalham honestamente, torna possível a certos picaretas enriquecerem de forma ilícita com a venda de produtos pirateados e ainda a clonagem de conteúdo de terceiros que serão posteriormente recriados em seus próprios metaversos, graças ao projeto OpenSim. Para quem não sabe, o Copybot tem as mesmas funcionalidades do Second Inventory e muito mais, pois não há limitações impostas para garantir a propriedade intelectual. Isso é frustrante, revoltante para o criador legítimo e já fez com que muita gente boa deixasse o Second Life!

Copiar o trabalho de terceiros com essa ferramenta é algo trivial e não mostra nenhum tipo de talento do seu utilizador, o difícil é criar do zero! Só quem constrói cortando e ligando primitivas, programa scripts complicados cheios de truques que visam burlar as limitações da linguagem LSL ou sofre no Photoshop perseguindo a perfeição de cada textura sabe o trabalho que dá e o tempo que se gasta para chegar a um resultado de qualidade. Quem faz uso do Copybot só demonstra falta de escrúpulos.

A grande verdade é que todos os sistemas de segurança que você vê instalados dentro do Second Life são ineficazes contra as versões mais recentes do SLBot (nome atual da praga) pois não adianta dar !quit (algo como "vá de retro Satanás" para as primeiras versões do programa) ou coisas do gênero. O vídeo a seguir foi postado recentemente no You Tube e me motivou a tocar novamente no assunto.





Dentre as possibilidades desonestas oferecidas por esta ferramenta está a sua capacidade de logar com um grande número de bots em uma mesma região ou em locais diferentes, o que acarreta vários problemas:

  • Aumenta o tráfego do lugar de forma fraudulenta. Esta prática persiste mesmo depois que a Linden aboliu a guia de lugares populares e passou a desincentivar o camping.
  • Gera um lag insuportável em certos casos.
  • Faz com que certos grupos aparentemente possuam um grande número de usuários online. No entanto, quando tentamos nos comunicar com alguém, ninguém responde. Isto ocorre muitas vezes porque somos o único humano no grupo!
Além de copiar texturas e mesmo construções inteiras que são exportadas para arquivos .xml e depois recriadas ao bel prazer do infrator, o SLBot ainda permite clonar o visual inteiro de avatares, exportando todos os itens de vestuário e o skin que o compõe. Os arquivos são salvos pelo programa nos formatos TGA e Jpeg2000 e podem ser então reimportados pelo pirata.

O que mais irrita a quem é desenvolvedor e conhece a fundo o protocolo utilizado pelo Second Life, a plataforma .NET e a libsecondlife (biblioteca utilizada pelo programa) é que é perfeitamente possível detectar quem utiliza o programa, mesmo sem estar na ilha onde a violação está ocorrendo (e não adianta utilizar o cliente da Onrez no lugar do cliente oficial como no vídeo achando que isso diminuirá as chances de ser descoberto). Consequentemente, é só uma questão da Linden Lab desejar de fato punir quem está violando o termo de serviço para que grandes surpresas aconteçam.

Não vou mencionar aqui detalhes sobre como é possível detectar a presença tanto dos bots quanto de quem está controlando eles para não facilitar as coisas para quem pratica atos ilegais, mas saiba que é possível. É claro que isto não impedirá que os espertalhões continuem a copiar conteúdo para outros mundos virtuais baseados no OpenSim usando contas Alt, mas pode significar a perda de pequenas fortunas no SL acumuladas por certos donos de lojas na hora que a Linden resolver tomar uma atitude... Felizmente, quem não deve não teme e é nessa hora que o comerciante que trabalha honestamente coloca a cabeça no travesseiro e dorme tranquilo!



Fonte: Second Life Radar

sábado, 25 de outubro de 2008

China lança novos mundo virtuais!

Aos poucos, os mundos virtuais estão começando a ganhar força na China, apesar do seu isolamento em termos de Internet imposto pelo governo. Prova disto, é o lançamento recente do mundo virtual ChinaQ, criado pela gigante de telefonia móvel China Telecom e que utiliza código derivado do Second Life e do projeto OpenSimulator. Veja na imagem a seguir a semelhança de uma construção do ChinaQ com as do Second Life (imagem do prédio da China Telecom).


ChinaQ
Para quem sabe ler chinês ou não vê problema em usar a tradução automática do Google, reproduzimos o endereço do site oficial deste novo metaverso:

http://www.chinaq.com/


Outra opção criada por chineses é o MWold, que será lançado oficialmente em novembro deste ano. Desenvolvido por uma equipe de 70 desenvolvedores da Sunny Multimedia Co Ltd, este metaverso é dirigido por Frank Chan que foi diretor de vendas e de marketing da SEGA. Ao contrário da maioria dos mundos virtuais, sua proposta é ser uma continuação da vida real e não uma segunda vida.

Veja a seguir uma imagem de divulgação do MWorld obtida no site oficial.

MWorld

Para conhecer mais sobre este projeto, visite:

http://www.sunnymmc.com/MworldList.aspx



Fonte: Second Life Radar

sexta-feira, 24 de outubro de 2008

Você sabe quais empresas estão investindo pesado atualmente no Second Life?

A resposta para essa e outras perguntas que gostaríamos de fazer a Linden Lab, foram respondidas por Mark Kingdon (que se tornou CEO da empresa em maio) em uma entrevista publicada no site CNet. Dentre as empresas que estão criando novos projetos no Second Life, Kingdon destacou: BBC, BT, Cisco, Diageo, IBM, KPMG, Orange, Unilever e Vodafone.

Para conferir a entrevista na íntegra, visite:

http://news.cnet.com/8301-13772_3-10074637-52.html


Fonte: CNet

Dica: Como migrar construções feitas no Autocad e no Google Sketchup Pro 6 para o Second Life!


Ao longo dos últimos anos, os construtores tem buscado formas de simplificar a modelagem no Second Life recorrendo a ferramentas externas. Uma dessas ferramentas que vem se popularizando entre os profissionais é o Sketchup Pro 6 que foi comprado pelo Google.

Em sua nova versão, o Sketchup ganhou uma importante funcionalidade: a capacidade de importar e exportar arquivos nos formatos DXF e DWG. Com isso, podemos exportar os nossos projetos para os formatos do Autocad e importá-los no Second Life utilizando a ferramenta Henshin IV, disponível para compra por L$1249 em:

http://www.xstreetsl.com/modules.php?name=Marketplace&file=item&ItemID=572294

Confira a seguir alguns vídeos que ilustram como usar o Henshin IV e versões anteriores do programa.



Caso o vídeo não execute clique aqui.



Caso o vídeo não execute clique aqui.




Caso o vídeo não execute clique aqui.


Para obter informações mais detalhadas sobre esta ferramenta, visite o site oficial do produto em:



Fonte: Second Life Radar

Dica: lista extensa de rádios para ouvir no Second Life

Anna Avalanche, residente ativa do Second Life e bastante conhecida por seu blog DejaVu, publicou uma extensa lista de rádios que podem ser configuradas para serem executadas no cliente do Second Life, como rádio do seu terreno. Para conferir a lista, visitem:

http://dejavu-intl-portuguese.blogspot.com/2008/10/stream-de-musicas-e-rdios-para-o-second.html

Fonte: Blog DejaVu