Sculpties ou sculpted prims são primitivas especiais criadas em programas de modelagem 3D como 3D Studio, Maya e Blender, que oferecem ferramentas muito mais sofisticadas do que as presentes no cliente. Para que você tenha uma ideía do que é possível criar com essa ferramentas, confira o cavalo da imagem a seguir.
Na video-aula que é tema deste post, o seu autor TrifileToshi apresenta uma técnica simples de capturar a imagem da textura da sculptie através de um simples print-screen seguido de edição no Photoshop. Embora o truque seja trivial, o resultado é a possíbilidade de trocar o autor de um determinado objeto de forma semelhante a obtida no passado via Copybot.
Felizmente, é explicado ao final uma forma eficaz de se proteger deste tipo de ataque. Vale a pena conferir especialmente se você cria conteúdo para o Second Life!
Se o vídeo não executar, clique aqui.
quarta-feira, 24 de setembro de 2008
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2 comentários:
Boa dica Claudio.
Vou publicar no mundolinden.com ok?
Abração.
Jean Liberato
http://www.mundolinden.com
Oi, Jean
pode publicar sim. Vale lembrar que a idéia deste post é mostrar como corrigir uma falha de segurança e não ensinar como roubar conteúdo, motivo pelo qual decidi incluí-lo no blog.
Abraços,
Cláudio Ralha
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